| Con el objetivo de fomentar la creación de empresas y profesionales dedicados a la animación y videojuegos, se llevó a cabo la primera edición de Creanimax (www.creanimax.com) un festival que va desde talleres y conferencias hasta un concurso de cortometrajes producidos en 2D y 3D.
Con participantes involucrados en áreas como efectos especiales, desarrollo de software, Animación tradicional, stop motion, ingeniería y publicidad, la sede del evento (Expoguadalajara) fue por tres días un interesante foro al que acudieron animadores de todo el país.

menos es más
Jan Pinkava (geri´s game)
Dentro de los tres días que duró el evento desfilaron personalidades importantes para el mundo de la animación y videojuegos, algunos de ellos son:
Enrique Navarrete, el animador mexicano más internacionalizado, que nos habló de sus experiencias dentro de Dreamworks participando en películas como Shrek y Madagascar, además de su proyecto de realizar un largometraje con su casa productora los Hijos de su Madre. |
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Colin Brady supervisor de animación para casas como Pixar, ILM y Rhythm, que dio una pequeña exposición del proceso de producción de animación con tópicos como la historia, storyboard, edición, animación e iluminación.
Jan Pinkava conocido animador de Pixar ganador del Oscar en 1998 por Geri´s Game, el cual resaltó la importancia de la historia sobre la animación e invitó a los participantes a crear y realizar animaciones sin importar los recursos con que se cuente.
Y la conferencia de Bill Plympton (Guard Dog, Hair High, Parking, The Fan and The Flower) denominada "Surviving as an independent animator" en la que nos explicó la forma en la que él trabaja: participando en festivales vendiéndole animaciones a asociaciones de profesionistas y todos los posibles mercados con los que cuenta un freelance de este tipo.
Debemos tener claro, NO costamos menos, Somos mejores
Ernesto Gálvez CEO Inmersión Games, Colombia
En talleres resaltó la calidad de los instructores; con temas como diseño de personajes, rigging de personajes, mattepainting, tracking y compuesto digital, postproducción, modelado orgánico, software de apoyo, etc.
Entre los expertos que se presentaron encontramos a René Castillo (hasta los huesos, sin sostén) que nos explicó procedimientos de stop motion, Chris Nichols (Sony, Imageworks) platicándonos de aspectos técnicos de la Iluminación Global , Ernesto Galvez, CEO de Inmersión Games, compañía colombiana desarrolladora de videojuegos, el cual resaltó la potencia que tiene Latinoamérica dentro de los videojuegos y como su empresa se abre camino en mercados norteamericanos y asiáticos.
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Y los ganadores son....
En una divertida clausura en la que tuvo presencia musical Belanova, Plástico y Buró, se entregaron los premios a los concursos en 2D y 3D resultando ganadores:
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Categoría Animación Stop Motion
1er Lugar
"Catrina Posada yla Gran Piedra"
de José Ángel García Moreno
Categoría Animación 2D
1er Lugar
"Anatomía de la Mariposa"
de Andrea Robles y Adriana Bravo
Categoría Animación 3D Nacional
1er Lugar
"Berlitad" de CONACULTA y Pablo Ángeles
Categoría Videojuegos
1er Lugar
"OmegaFenix" de Miguel Angel López Sáenz"
Por conclusión podemos resumir que aunque modesto, este festival representa un esfuerzo por desarrollar en México una industria multimillonaria y de gran potencial creativo y de generación de empleos; aunque en este tipo de eventos siempre me da la sensación que llegamos tarde a la repartición del pastel y como siempre, la globalización no pasa por mi colonia.
Juan J. Del Río
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